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このwikiでは違法行為、不正入手方法は一切記載してません。Torrentを探している方は今すぐ人生を見つめ直して下さい。 このOSはMicrosoft volume licenseのSoftware Assurance (SA)の特典のみで入手できます。 個別販売は2011年現在提供してません。 対応した契約は以下の通りです。 OPEN VALUE 全社契約オプション OPEN VALUEの個別購入オプション OPEN VALUE SUBSCRIPTION SELECT LICENSE SAM(ソフトウェア アシュアランスメンバーシップ) SELECT PLUS (SAM) ENTERPRISE AGREEMENT ENTERPRISE SUBSCRIPTION AGREEMENT 政府機関、教育機関、医療機関は契約内容によっては使用ができないことがあります。 MSDNやTechNetでは提供していません 現在の契約で使用ができるかの確認方法 上記契約を締結している場合VLSC(旧MVLS,eOpenは統一されました)に登録をしているはずなので、そこからdownloadができます。 Volume Licensing Service Center (VLSC) https //www.microsoft.com/licensing/servicecenter/home.aspx log inしたら上のメニューよりソフトウェアシュランスを選び、Windows Fundamentals for Legacy PCs Media/Download を選んでください。 そこに"ライセンスID"が表示されてれば使用可能です。 表示されているので"download"に出てこない場合 先ほどの"ライセンスID"のハイパーリンクをクリックして特典の要約ページにて確認してください。 特典の有効化は契約者(通常会社であれば管理者、担当者)のみが変更できますので、社内で問い合わせてください。 有効化されていれば通常の"download"に表示されます。 メディアCD/DVDでの入手方法 一般企業は管理者(担当者)に問い合わせてください。 政府、医療機関も同様です。 教育機関(主に大学、専門学校)は学校によって申請方法が違いますが、通常のWindowsの申請方法と変わらないはずです。 紛失、破損、印刷の誤植による追加メディア メディアの印刷が誤植している場合は無償ですが、紛失、破損、追加購入は3,150円(税込)です。 このサイトに来た方は、見てわかるとおり、大雑把な計算をしても700万円以上の契約のSA特典になるので、このWikiの需要もあるんだかないんだか…
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入手方法 キャラクターカードの入手方法まとめです。ただ今製作中です。情報提供お待ちしております。 no. 名前 属 Lv コスト 入手方法 0001 R 佐倉時貞 炎 40 8 ☆初期選択の3枚で選ぶ。 ☆フレンドがチャボックスで引く(低確率)。 0002 R+ 佐倉時貞+ 炎 50 12 ☆0001 佐倉時貞 を進化させる。 0003 SR [覚醒]佐倉時貞 炎 60 16 ☆0002 佐倉時貞+ を進化させる。 0004 SR+ [覚醒]佐倉時貞+ 炎 70 21 ☆0003 [覚醒]佐倉時貞 を進化させる。 0005 R ルウリィ 水 40 8 ☆初期選択の3枚で選ぶ。 ☆フレンドがチャボックスで引く(低確率)。 0006 R+ ルウリィ+ 水 50 12 ☆0005 ルウリィ を進化させる。 0007 SR [覚醒]ルウリィ 水 60 16 ☆0006 ルウリィ+ を進化させる。 0008 SR+ [覚醒]ルウリィ+ 水 70 21 ☆0007 [覚醒]ルウリィ を進化させる。 0009 R 物理の瀧先生 木 40 8 ☆初期選択の3枚で選ぶ。 ☆フレンドがチャボックスで引く(低確率)。 0010 R+ 物理の瀧先生+ 木 50 12 ☆0009 物理の瀧先生 を進化させる。 0011 SR [覚醒]瀧先生 木 60 16 ☆0010 物理の瀧先生+ を進化させる。 0012 SR+ [覚醒]瀧先生+ 木 70 21 ☆0011 [覚醒]物理の瀧先生 を進化させる。 0013 N 奈々子センセイ 炎 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0014 N+ 奈々子センセイ+ 炎 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 0013 奈々センセイ を進化させる。 0015 R [覚醒]秘密の奈々子センセイ 炎 40 9 ☆0014 奈々子センセイ+ を進化させる。 0016 N 恋塚カイエ 水 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0017 N+ 恋塚カイエ+ 水 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆0016 恋塚カイエ を進化させる。 0018 R [覚醒]恋塚カイエ 水 40 9 ☆0017 恋塚カイエ+ を進化させる。 0019 R 牧瀬のぞみ 木 40 9 ☆レアガチャボックスで引く。 0020 R+ 牧瀬のぞみ+ 木 50 13 ☆レアガチャボックスで引く(低確率)。 ☆0019 牧瀬のぞみ を進化させる。 0021 SR [覚醒]牧瀬のぞみ 木 60 17 ☆0020 牧瀬のぞみ+ を進化させる。 0022 R 御影ハルル 炎 40 9 ☆レアガチャボックスで引く。 0023 R+ 御影ハルル+ 炎 50 13 ☆レアガチャボックスで引く(低確率)。 ☆0022 御影ハルル を進化させる。 0024 SR [覚醒]御影ハルル 炎 60 17 ☆0023 御影ハルル+ を進化させる。 0025 N セシル・B・雪洲二郎三朗 水 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0026 N+ セシル・B・雪洲二郎三朗+ 水 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0027 R [覚醒]セシル・B・雪洲二郎三朗 水 40 9 ☆進化させる。 0028 N 有坂林太郎 木 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0029 N+ 有坂林太郎と仔犬 木 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0030 R [覚醒]有坂林太郎とペロ 木 40 9 ☆進化させる。 0031 N 必殺沢バン 炎 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0032 N+ 必殺沢バン+ 炎 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0033 R [覚醒]必殺沢バン 炎 40 10 ☆進化させる。 0034 SR 図書委員ヒミカ 水 60 16 ☆レアガチャボックスで引く(低確率)。 0035 SR+ 図書委員ヒミカ+ 水 70 21 ☆進化させる。 0036 SSR [覚醒]図書委員ヒミカ 水 80 26 ☆進化させる。 0037 R ドゥミ&ジュノー姉妹 木 40 8 ☆レアガチャボックスで引く。 0038 R+ ドゥミ&ジュノー姉妹+ 木 50 12 ☆進化させる。 0039 SR [覚醒]ドゥミ&ジュノー姉妹 木 60 16 ☆進化させる。 0040 N 謎の男 炎 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0041 N+ 謎の男ヘンリック+ 炎 30 5 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0042 R [覚醒]ヘンリック 炎 40 8 ☆進化させる。 0043 R 封蓋のプトレマイオニー 水 40 9 ☆レアガチャボックスで引く。 0044 R+ 封蓋のプトレマイオニー+ 水 50 13 ☆進化させる。 0045 SR [覚醒]解放の魔女プトレマイオニー 水 60 17 ☆進化させる。 0046 R はむお 木 40 8 ☆レアガチャボックスで引く。 0047 R+ 修行するはむお+ 木 50 12 ☆進化させる。 0048 SR [覚醒]はむお 木 60 16 ☆進化させる。 _
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入手するにはどうするか? 【新兵器】ゆーさんとゆかいな超音波【バカ柔撲滅】 非柔整であり、このスレで書き込みながら、個人識別が出来るようになっていることが前提で。 1)捨てアカでフリーメールのアドレスをこのスレに貼り付けて、そこにmailを投げますから そのmailに院名と到達性のある住所を返信する。 2)オフ会などで直接逢う。w 3)タイムサービス。w 柔整側は2)しか入手方法はありませんし、それも確実じゃないよ。 業界の正常化と高度化に寄与出来ない奴には用はない。w 非柔整って? タイムサービス?
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登録日:2016/04/28 (木) 22 40 00 更新日:2022/09/24 Sat 19 11 42NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エースコンバット エースコンバットインフィニティ 蝶使い ≪ネクストチャレンジャーは誰?≫ 蝶使いとは、エースコンバットインフィニティに登場するキャラクター。軽快な口調が印象的な明朗快活な女性で、彼女の仲間からはゲイマーと呼ばれている。 自身用にカスタマイズされた機体QFA-44 カーミラを駆り、懐かしのゲームマッピーのテーマやスカイキッドのテーマを軽快に口ずさみながら、キャンペーンや協同戦役の一部のステージでの緊急ミッションに突然介入してくる。協同戦役での出現率は低く、尚且つ出現するミッションも限られる一種のレアボス扱いであり、見事撃墜して緊急ミッションを成功させれば専用の行動評価も得られる。 戦闘をゲーム感覚で捉えている節があり(ゲイマーと呼ばれているのもそこから来ている)、プレイヤー側の機体が撃墜された際には「コンボ決まった〜♪」等といった台詞を発する事も。一方で自身が撃墜された際には「あ〜あ…」と、撃墜される事への恐怖感が無いばかりか、まるでSTGゲームに於ける残機が一機減ったかの様に軽く済ませている。 QFA-44 カーミラ 上記の通り、蝶使いが使用する特別な機体であり、6に登場したCFA-44のカスタム機。原型機と同様に多数のUAV(無人機)、MQ-90Lを操り、UAVから発射されるレーザーで攻撃してくる他、レーザーでこちらが撃ったミサイルを迎撃するといった人間離れした技能を見せる。また、UAVにはある胸糞な機能も存在する(後述)。 キャンペーン中で操るUAVは6〜8機程度であるが、協同戦役時に乱入した際には18機もの多くのUAVを率いて登場する。いずれもUAVは超機動で駆け回ってはミサイルを回避し、無数のレーザーでこちらを容赦無く攻撃してくる。その上レーザーの威力はかなり高く、あっという間に撃墜される事すらある。ただし、至近距離で発射されたミサイルや機銃での攻撃は迎撃されない他、協同戦役時にはUAVの機動が鈍る瞬間がある為、撃墜出来るチャンスを見逃さなければUAVの無力化は難しくはない。またUAV自体のスコアも比較的高く、スコアを重視するなら積極的にUAVを叩いていきたい。 ただし、カーミラ本体には原型機同様にADMMも搭載されており、12発もの鬼追尾のミサイルがこちらに襲いかかってくる。 非常召集に於いても最難関である各種黒バージョンにて途中から乱入し、その上一度撃墜しても終盤にコンティニューして復活。UAVを全て落とさなければSランクは取れず、特に蝶使いに加えてギュゲス、コットスも増援に加わるストーンヘンジ戦では、ただでさえ元から敵の数が多く時間がかかりやすい為にSランククリアを目指す上での天敵となる。 ちなみに機体のペットネームであるカーミラは女の吸血鬼を意味し、原型機であるCFA-44のペットネームであるノスフェラト(吸血鬼)と由来を同じくする。なお、型番は上記の通りQFA-44とされているが、ゲーム中ではCFA-44と表示される。 キャンペーンでの戦闘記録 ≪以下キャンペーンでのネタバレ注意≫ ゲイマー機 カーミラの発艦を確認 カウントダウン開始 残り300秒 キャンペーン時ではミッション#1で彼女の鼻歌が聴けるが姿は見せず、ミッション#5”極東戦線 Far Eastern Front”にて本格的に登場となる。東京を占拠した武装勢力をボーンアロー隊のチームメイトと、ライバルであるリッジバックスらと共に掃討していたリーパー(プレイヤー)の前に、突如アイガイオン級重巡航管制機からUAVを率いて乱入。オメガ曰くSFアニメのバリアーと揶揄される、ミサイルをUAVのレーザーでやすやすと迎撃する能力で他者を寄せ付けず、リーパーやリッジバックスらを苦戦させる。しかしそれでも引き下がらず、一機ずつ着々とUAVを撃墜していくリーパー達。そして、その最中でリッジバックスのリーダーであるスラッシュは突然の強敵の登場に加え、それまで蔑視していたリーパー達空賊の戦い振りを見て熱いモノを焚き付けられ、リーパーと蝶使い撃墜を賭けた勝負を行う。 スラッシュ≪この感覚 久し振りだな≫ スラッシュ≪おい空賊のルーキー……リーパーだったか≫ スラッシュ≪あの「蝶使い」を落とした方が勝ちでいいな≫ スラッシュ≪この間の借りを返す≫ 途中二機のUAV増援を挟みながら、互いの意地をかけて必死に蝶使いを追い込むリーパーとスラッシュ。しかし、踏み込み過ぎたスラッシュ機のASF-Xの主翼が蝶使いの攻撃によって被弾、ベイルアウトを余儀無くされる。 エッジ≪ベイルアウトを≫ スラッシュ≪そうだな 面白くなってきたとこなのに≫ スラッシュ≪エッジ あとは任せたぞ 全員を連れて帰ってくれ≫ エッジ≪了解です 早くベイルアウトを≫ スラッシュ≪リーパー またな スラッシュ ベイルアウトする≫ エッジに促され、リーパーとの再戦を心待ちにしながら、ベイルアウトするスラッシュ。しかし……。 オメガ≪……見ちまった≫ オメガ≪スラッシュが…空中で……≫ オメガ≪……奴らベイルアウトした人間まで殺すのかよっ!≫ ベイルアウトしたスラッシュが、蝶使いの攻撃…正確にはそのUAVによって、空中で殺害された。蝶使いのUAVにはパイロットのヘルメットを識別して狙撃する画像認識機能を有しており、接近したモノを無差別に攻撃するという代物であった。ちなみに現実世界に於いても、ジュネーブ条約にてベイルアウトした人間を殺害する事は例外を除いて禁止されている。 突然の凶行にオメガは狼狽し、スラッシュを慕っていたエッジは我を忘れて蝶使いを猛追する。しかし、ヴァイパーの説得によりエッジは正気に戻り、ボーンアロー隊を援護、彼女等の助力もあり、リーパーは遂に蝶使いを撃墜した。 ≪あっ≫ 恰ももがれる翼の断末魔が聴こえるかの如く、バラバラに墜落していくカーミラ。ベイルアウトは確認されず、人間離れした能力を見せた蝶使いの最期は呆気ないものであった。 ちなみに超機動を誇るカーミラであるが、一定の時間が過ぎれば急激に機動力が低下する。ミサイルの残弾が少なかったり、カーミラに手こずるのであればその時を待つのも手。 これで完全に撃墜した…と、思われていたが………。 次、次〜♪ ミッション#7”円卓の鳥 Area B7R”の終盤にて再度襲来。#5にて完全に撃墜したと思っていたボーンアロー隊、リッジバックス改め、再編成されたアローブレイズ隊の面々を驚愕させた。再び蝶使いと合間見えるリーパー達。接戦の末にこれを撃破するが、現状最後のキャンペーンミッションである#8でのデブリーフィングに於いて、モスクワにて出現したとの情報が確認されている。 何度撃墜しても復活し、戦況を混乱させる蝶使い。その正体は、B7Rでの激戦の後に、捕虜であるテログループの一員から明かされる。 そもそも蝶使いが操るカーミラはこちらも無人機であり、蝶使いであるゲイマーは衛星軌道上にある人工衛星からカーミラとUAVを遠隔操作していた。何度撃墜しても何度も現れたのはその為である。#8クリア後のムービーでは”パピヨンプロジェクト”と呼ばれる謎のプロジェクトにも加担しており、ゲイマーはその中心人物とも見られている。また、その際にはゲイマー本人の姿も明らかになり、コフィンシステムを想起させる描写も見られる。 人工衛星の一区画を自身の特等席と語り、青々とした地球を眼下にする蝶使い。混沌の様相を呈する永久の解放作戦(OEL)の最中に、彼女は再び蝶達と共に舞い降りる。 ゲーム相手である、リボン付きの死神に会う為に。 追記修正は、もっと歴史のお勉強をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1人だけ3仕様(神経接続にコフィンシステム、あげくに遠隔操作による「機体は消耗品」状態)で戦ってるんだからズルってレベルじゃない -- 名無しさん (2016-04-30 13 42 33) 自分はコンティニューできるのに、敵にコンティニュー(ベイルアウト)を許さないのはなぜだろうな?「本気で来い」ってことか?強敵を潰しいったらゲイム的にはむしろお楽しみが減りそうでもったいないことだが。 -- 名無しさん (2016-04-30 20 59 00) AIと思われる蝶使いの相棒?の名はクヴァシル -- 名無しさん (2016-10-30 01 25 34) 最後はナイトレーベン持ち出してきてハックで廃人かとか考えられてたりしたら良かった -- 名無しさん (2022-09-24 19 11 42) 名前 コメント
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エースコンバットシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 据置機 PS エースコンバット これまでの3DSTG・軍用機ゲームの概念をガラリと変える意欲作。フライトゲームに「爽快感」を与えた当時は革新的な作品。後のシリーズに遺す要素も多い。 いっちょあがり! 良 エースコンバット2 前作で好評だった「爽快感」をさらに追求。シリーズ初の架空戦闘機が登場。進化したグラフィック。ストーリーには分岐あり。 こっぱみじんだぜ! 良 エースコンバット3 エレクトロスフィア 時代を先取りしすぎた名作。PS屈指のグラフィックなど、制作者の熱意が伝わる作り込みを誇る。SF世界を牛耳る企業間の抗争という、UGSFシリーズでも『エーコン』シリーズでも異色のストーリー。 ふっ、ははははは!挟まっちまった! 良 PS2 エースコンバット04 シャッタードスカイ シリーズの完成形・標準作と言うべき、PS2初期の名作フライトSTG。完成度の高いストーリーはシリーズ随一であり、サイドストーリーも本編と負けず劣らずのクオリティ。シリーズの主人公像を決定付けた名キャラクター「メビウス1」の存在。 ああ!ジャン・ルイがやられた! 良 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 映画的で、壮大かつ熱いストーリーが魅力。「僚機との共闘感」を深く味わえるシステム。シリーズで初めてミッション中の僚機への指示が可能に。グラフィック・BGM共に評価が高く、総合的なボリュームもシリーズ屈指で、やり込み要素が豊富。 もう1番機を落とさせはしない。 良 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー 登場人物達の心理描写に重きを置いた作風が特徴。名台詞の多さはシリーズ屈指。数多くの敵エース部隊が登場。歯ごたえのある空戦を楽しめる。最終ミッション“ZERO”はシリーズ史上最高の演出・BGMとしてファンの間では伝説。 よう相棒、まだ生きてるか? 良 360 エースコンバット6 解放への戦火 キラータイトル未満の出来。国内ではシリーズ初のPSハード以外でのリリース。シリーズ最少の機体数。Su-37等の人気常連機体が数多くリストラ。シリーズで最も大量破壊の爽快感を味わえるゲームシステム。 天使とダンスでもしてな。 なし PS3/360 エースコンバット アサルト・ホライゾン 「『エーコン』の皮を被った『COD』」と言える作品。追加コンテンツでオンラインのバランスが崩壊。シナリオ・演出に振り回され快適さ 自由度減。内容を変え過ぎて経験者を中心に大バッシング。 エース同士の戦いです。 シリ不 Win ACE COMBAT ASSAULT HORIZON Enhanced Edition 日本未発売のWin(Steam)版。「トーネードGR.4」&「バルキリーカラーセット」を除くDLCが同梱済み。 PS3 エースコンバット インフィニティ DL専売・基本プレイ無料・オンライン専用。 現在はサービス終了済み。 原点回帰寄りな過去作のいいとこ取りは好評だったが、難易度設定は課金不可避なものとなっている。キャンペーンモードはおまけかつ未完。ATD-0や『エリア88』など豊富なコラボレーションも話題に。 ここでは一番稼いだヤツが全ての行為を優先される。 賛否両論 PS4(*1)/One/Win エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 12年ぶりのナンバリングタイトル。『04』『5』を強く意識したシリーズファン向けのストーリー。「空の革新」に恥じないグラフィックの大幅進化。飛行中に天候の影響を受けるシステムを搭載。圧倒的臨場感とメビウス1の復活、『トップガン・マーヴェリック』とのコラボが話題となった。 空に3本線は……凶事なり!! 良 携帯機 GBA ACE COMBAT Advance 日本未発売。『3』の数年前にあたる前日譚。既存作品とは異なり、同社の『メタルホーク』に類似した2Dトップビューシューティングとなっている。 PSP エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション よく練られたストーリーと初心者から上級者まで楽しめる安定した作り。キャッチコピーは「超高密度エースバトル」で、初心者から上級者まで幅広くカバーした作品。 な、何だ…。ウ…ウワーッ! 良 エースコンバットX2 ジョイントアサルト 前作から大幅に劣化。スピード感が無い、バグだらけ、使い回し多数、ソロプレイ軽視のバランス。フライトシューティング史上最“狂”のラスボス。 その金で俺は、俺を……! シリ不 3DS エースコンバット3D クロスランブル 公式では「再構成」だが、実質的には『1』『2』のリメイク作品。新システム多数導入の意欲作だが、公式の宣伝不足で売上は思うようにならず。 フェニックス、エンゲージ。 良 3DS エースコンバット 3D クロスランブル プラス 上記のアッパー版。amiibo対応により任天堂の有名キャラがモチーフの機体を追加。詳細は上記を参照。 よし、Uターンだ! 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC Air Combat 『エースコンバット』は元々この作品のCS機移植版として制作された。したがって海外版『エスコン』はこのタイトルで発売されている。 Air Combat 22 上記の続編。現時点では移植は行われていないが、『7』にて何とエンブレムがDLCセット購入特典として配信。 マッハストーム 『Air Combat』の名すら排し、『AH』のDFMに特化した超音速・大破壊シューティング。筐体は『機動戦士ガンダム 戦場の絆』のP.O.D.を用いている。原題は『ソニックストーム』。 GC スターフォックス アサルト 『エースコンバット』シリーズ開発チーム作。まあ、嘘だったんだけどね。 なし Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス 本シリーズの制作スタッフが手掛けた作品。 良 PS2 ナムコレクション ナムコ創立50周年記念作品。PS版『エースコンバット2』を収録。ギャラリーモードでは用語辞典も同時収録。 PS2/GC/Xb R RACING EVOLUTION 『リッジレーサー』関連作品と思われがちだが実際は「車版『エースコンバット』」と言える作品。実在車両・実世界である点は『X2』や『AH』等を彷彿とさせストーリーも『5』に似ており(*2)、ゲーム中の無線会話によるストーリー展開という点も共通している(*3)。 PS3 リッジレーサー7 世界観の一部としてシリーズに関係のある名称が使われている(*4)。『ソウルキャリバー』等の同社製の他作品からの出演もあるクロスオーバー的な小ネタが存在。 良 DS ジェットインパルス 任天堂版『エースコンバット』。冗談でも何でもなく、どことなく巨大ロボットアニメ臭も漂う。 良 Win Project Wingman 本シリーズのフォロワーであるインディーゲーム。オマージュが大量に盛り込まれている。クレジットでは資金提供者欄にシリーズファンと思しきユーザー名が並んでいる。 良 PS2 ドラッグ オン ドラグーン エニックスのプロデューサーと『3』のディレクターが飲み会で話した「ドラゴン(ドラクエ要素)に乗るフライトSTG(エスコン要素)」が実際に企画として通って開発された。 怪作 概要 アーケードゲーム『エアーコンバット』シリーズの家庭用ハードへの移植から生まれたフライトシューティング。 「超本格的ヒコーキごっこ」というキャッチコピーが『2』にて提示されたが、今なおそれを地で行く作風。 フライトシミュレーターに似てはいるが、アクション性を重視したゲームデザインが大きな違いとして区別されている。 実在の戦闘機が米国機・ロシア(ソ連)機・欧州機に渡って多数登場しているものの、ゲームの面白さを優先させているため、実際の戦闘機同士の戦いとは大きくかけ離れた描写が多い。 たとえば武装の搭載数が現実の数十倍と非常に多く(*5)、一方でミサイルの射程や追尾能力が貧弱になっている。 交戦方法も現代機の「接近する前にミサイル撃って帰還」ではなく、第二次世界大戦以前のような至近距離でのドッグファイトであり、そのうえでほぼすべての作品において敵の無線まで聞こえてきて、それと会話することまである。 また、実在兵器が登場するものの、ほとんどの作品において舞台は架空世界である。 ただし、ヨーロッパ・アジアをモデルとしたユージア大陸、アメリカをモデルとしたオーシア、ロシアをモデルとしたユークトバニアなど国家間の勢力バランスなどは現実世界に近い構造になっている。 一方で架空世界であることを利用して巨大レーザー砲や飛行空母、光学迷彩搭載戦闘機などぶっとんだ架空兵器も多く登場する。 こうしたカジュアルさが本シリーズ独自の強みであり、フライトゲームという一般受けしづらくCS機では一度絶滅しかけたジャンルにおける数少ない生き残りとして強い存在感を放っている。 『04』以降は一部の作品を除き世界観が統一され、それらは公式Twitterなどで「ストレンジリアル」と総称されているが、ユーザー間にはまだ浸透しきっておらず、「本家シリーズ」と呼ばれることが多い。 作品によるが、シューティングとしての面白さはもちろん、優れたグラフィックや音楽なども好評を得ている。 特に、PS2でリリースされた『04』『5』『ZERO』(通称「PS2三部作」)は人気と知名度が大変高く、システムの自由度の高さや快適さ、ストーリーの完成度から、ファンの間で最高傑作候補に挙げられる。 その内、『ZERO』のメインテーマは屈指の名曲として知名度が高く、MAD動画などによってシリーズ未プレイの人間にも知れ渡っている。
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ゲーム概要(wikipedia) エースコンバット ゲーム Playstation 専用 ゲームソフト ACE COMBAT エースコンバット エースコンバット PlayStation the Best 攻略本 エースコンバット パーフェクトガイド (The PlayStation BOOKS) エースコンバット必勝攻略法 (プレイステーション完璧攻略シリーズ)
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/62.html
MOD導入 入手方法 ここでは一般的によく使われているファイルのダウンロードサイトMedal of Honor Filesを使用して解説します。 まずはMOH Filesにアクセスします。 言語は英語ですが、特に英語がわからなくても問題はありません。 左側にあるのがメニューです。 例としてアライドアサルトのMODを入手してみましょう。 赤丸のところをクリックして下さい。 カテゴリー別に表示されます。武器MODを入手してみようと思います。 ファイル一覧が表示されます。AK47を選択してみました。 解説を読んで気に入ったら実際にダウンロードしてみましょう。 サーバーは何でもいいですが、アメリカが無難だと思います。 No Waitと表示されているところを選択しましょう。 これで入手は完了です。最近はサーバーをクリックしただけでダウンロードできるようです。 導入方法 先ほどダウンロードしたファイルを解凍すると色々と入っていると思いますが、pk3という拡張子のファイルがMODファイルです。 (パシフィックアサルトではrezという拡張子も使われています) これを指定されたフォルダの中に入れればOKです。詳しくは同根のreadmeを読めばわかりますが 現在製作中
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ニコニコ動画/アイドルマスター/エースコンバット 2008-10-30 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki アイドルマスター 「射手座☆午後九時Don t be late」 オールスター アイドルマスタープロトタイプ 「Mega Out Keys Zero」 OP風 【アイドルマスター】鳥人戦隊ジェットマン エースコンバット6 戦痛機7機によるミッソー一斉発射 【AC6】 アイドルマスター 伊織機 Mission1 エースコンバット6 伊織機特殊性能を検証 エースコンバット6 4月のアイマス機体は・・・ エースコンバット6PV風 衝撃のDLC4【最終回】 アイドルマスター [H.264] エースコンバット6 みれぅージュでM-1を飛んで…【直線番長!】 エースコンバット6 3月のアイマス機体は・・・ エースコンバット6 アイドルマスター如月千早カラー アイドルマスター L4U特典アニメをエスコンのPVと混ぜてみた エースコンバット6PV風 衝撃のDLC3「覚醒美機」 アイドルマスター アイドルマスター Berkutフューチャー☆ AC6 Su-47 覚醒 星井美希カラー エースコンバット6PV風 衝撃のDLC2「雪ホーク」 アイドルマスター 【アイドルマスター×エースコンバット6】IDOL COMBAT 6 Full Trailer パンチラマスター × エースコンバット6 「アイドルマスター×エースコンバット5 OP」に動画をつけてみた アイドルマスター×エスコン5 春香 - IDOL COMBAT 5 似非OP ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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ACE COMBAT 機種:PS サウンド:諫山亘秀、大上昌子 開発・発売元:ナムコ 発売日:1995年6月30日 概要 「エースコンバット」シリーズの第1作目。 もともとはアーケードゲームの『エアーコンバット22』の移植から始まったゲーム。 やたらテンションの高い無線やミニ四駆のような派手なカラーリングの機体など、後の作品らとはかなり違った雰囲気を持つ。 音楽も『エアーコンバット22』に近い全曲ノリノリのロックサウンドである。 BGMの一つ「Night and Day」は次回作の『エースコンバット2』でアレンジされて再び収録された。 ちなみにサントラは発売されていないが、ディスクをCD再生すればほとんどのBGMとボイスを聴くことができる。 (業務用前作:エアーコンバット22 次作:エースコンバット2) 収録曲 (サウンドテストNo.がついていない曲のタイトルは仮) No. 曲名 作・編曲者 補足 順位 10 Ace combat アトラクトデモ Title タイトルPS内蔵音源による演奏 Opening オープニングデモ (ナレーションつき)CD Track 19 Campaign 大マップ・作戦選択・ブリーフィング・僚機選択PS内蔵音源による演奏 Take off 自機選択CD Track 11 Hangar 機体売買CD Track 12 01 Get off him MISSION 02, 08, 16 02 The front line MISSION 05, 11, 14 03 Heavy hearted MISSION 06, 12 04 Like a sea gull MISSION 09, 15 05 Hot air MISSION 01, 10 06 Head first MISSION 03, 07 07 Night and Day MISSION 04, 13 08 Last refuge MISSION 17 Mission Accomplished MISSION ACCOMPLISHED (ミッション成功)CD Track 17 Mission Failure MISSION FAILURE (ミッション失敗)CD Track 14 Game Over MISSION FAILURE ~ GAME OVER (全自機喪失)CD Track 16 Congratulations MISSION 17 ACCOMPLISHED (ナレーションつき)CD Track 20 09 Trugschluss スタッフロール音楽用語の "偽終止" を意味するドイツ語 11 Friends 2P VS BATTLE Extra 未使用曲CD Track 13
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